开发进度|HD2D 画面升级

我们正在把探索与战斗推进到「像素角色+立体场景」的 HD2D 方向。
角色保留原有的像素轮廓,房屋、屋顶、墙面和地面则开始有了真正的空间层次。斜俯视镜头下,建筑的厚度、街道的纵深,以及角色落在地面的影子,一起构成了画面。
昼夜变化也接入了新的场景表现:白天能看清街道和屋檐的层次,入夜后环境光转冷,窗户和灯具的暖光更突出。我们还加了克制的景深,让视线更容易落在角色附近。
本期截图来自本地开发版本,暂时隐藏了界面与交互提示。建筑、材质和战斗舞台还会继续打磨。这次的 HD2D 升级尚未加入 Steam 上可下载的 Demo。