旅息画面升级|18 栋建筑与连成一片的小镇

走进旅息时,我们希望你能感觉到房屋的体积、街道的延伸,以及白天和夜晚不同的气氛。像素角色继续保留,周围则用真实的立体场景来承载。
同一个公会前庭,白天能看到屋檐和路灯落在地面的投影;入夜后环境转冷,路灯的暖光留在路边。
建筑也在逐栋更新:目前已有 18 栋建筑模型 接入开发工程,屋瓦、木框、石基、门廊和烟囱有了更完整的形体。我们同时重新校准了房屋和角色、门口的比例,让入口对着它面对的道路。
旅息原来分开的四个外景街区,现在连成了一座可以连续行走的小镇。公会前庭、生产院和生活庭院各有用途,水井、长椅和货物的位置也重新整理过。
本期还有第二季第 2 题《先亮起的窗》:公会、旅店、工坊各有一盏窗灯,你能排出它们亮起的顺序吗?(答案:公会 → 旅店 → 工坊。)
图片为开发中的实机画面与建筑模型预览,新版画面尚未作为新 Demo 发布。